domingo, 14 de junio de 2015

Escuela Preparatoria Oficial Anexa a la Normal de Zumpango

Lógica
“Portafolio de Evidencias”

Alumna
Alisson Gómez Hernández

Profesora
Lic. Arely Meléndez Rodríguez

1° “2”
Turno Matutino
2.2.2 Juicio, clasificación e inferencias
-¿Qué es el juicio?
-Clasificación
 



















2.2.3 Raciocinio, silogismos, argumentación y pensamiento crítico
¿Qué es el raciocinio?
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Producir conocimientos y establecer un juicio.
 



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Permite producir conocimientos a través de la inducción o de la deducción.
 

  








Reglas del silogismo
1.- El silogismo cuenta únicamente de 3 términos


2.- El término medio no debe estar en la conclusión


3.- Ninguno de los términos debe tener mayor extensión en la conclusión que las premisas


4.- El término medio debe e al menos una vez universal


5.- Dos premisas negativas no dan conclusión


6.- De dos premisas afirmativas no se obtiene conclusión negativa


7.- De dos premisas particulares no se obtiene conclusión

8.- La conclusión siempre sigue a la parte más débil (Particular y  Negativo)
 
 























                 

2.2.4 Falacias
¿Qué es una falacia?
 

















 






Clasificación de falacias
Argumentum ad baculum: Apelación a la fuerza, existe una amenaza para provocar la aceptación en la conclusión
Argumentum ad hominem: Falacia contra el hombre, razonamiento que en lugar de dar razones adecuadas para rebatir una denominada posición o conclusión, se ataca a la persona que defiende
Argumentum ad ignoratium: Argumento a la ignorancia, se comete esta falacia cuando e sostiene que una proposición es verdadera simplemente porque no se ha demostrado lo contrario
Argumentum ad misericordiam: Argumento de piedad, se comete cuando se apela a la piedad una determinada conclusión. Se utiliza con frecuencia en los tribunales de justicia
Argumentum ad popolum: Argumentación al pueblo, se comete cuando se dirige un llamado emocional Al pueblo con el fin de ganar un asentamiento para la conclusión y que no está sustentado en pruebas
Argumentum ad verecundiam: Argumento de la verdad, se da cuando se toman las conclusiones de una persona famosa o reconocido solo porque aquella persona reconocida lo dijo. Se basa en la autoridad del prestigio que se les otorga a ciertas personas




 
CLASIFICACION
 
 





















                     



3 Lógica proposicional
Proposición

 
¿Qué es una proposición y como se clasifican?
Representación,Definición,Características 
























3.1.1 Proposiciones simples y compuestas
¿Cuáles son las conectivas más frecuentes?
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3.2.1 Conectividades lógicas
¿Qué es una tabla de verdad?
Consiste en abreviar o simbolizar las oraciones o juicios

 
Una proposición [p] puede ser indistintamente verdadera o falsa; cuando es verdadera, le damos valor 1, cuando es falsa, le adjudicamos el valor 0. 

 
Rectángulo redondeado: TABLA DE LA VERDAD
Estas proposiciones se reducen en el lenguaje formal a una sola letra, que llamamos variable, y la simbolizamos con las letras minúsculas del alfabeto que van de la “p” hasta el final del abecedario. 

 
Charles Peirce en los años 1880 à siendo sin embargo más popular el formato que Ludwig Wittgenstein desarrolló en su Tractatus logico-philosophicus à publicado en 1918 por Bertrand Russell. 



 
 






 

















3.2.2 Construcción de tablas de la verdad
http://uniandesia.wikispaces.com/file/view/tabla2.jpg/242192611/tabla2.jpgElaboración de tablas de verdad
Cuadro de texto: Bicondicional






















3.2.3 Validez de argumentos por tablas de verdad
Conclusión tautológica contradictoria y contingente
Todas verdaderas, tautología.

 
Verdaderas y falsas, contingentes.

 
Todas falsas, contradicción

 
 

























3.3.1 Diagrama de Flujo
¿Qué es un diagrama de flujo


 


 
 
 

 



















3.4 Lógicas del siglo XX e inteligencia artificial
¿Cuáles son  los tipos de lógicas del siglo XX?
 

























¿Qué es la inteligencia artificial?

Área multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana
 
 


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Categorías:
1.- Sistemas que piensan como humanos
2.- Sistemas que actúan como humanos
3.- Sistemas que piensan racionalmente
4.- Sistemas que actúan racionalmente (idealmente)